超侦探事件簿:雾雨谜宫 [Master Detective Archives RAIN CODE] [v1.3.1中文版+官方预购特典小说] [nsp] [15.26G]

超侦探事件簿:雾雨谜宫 [Master Detective Archives RAIN CODE] [v1.3.1中文版+官方预购特典小说] [nsp] [15.26G]

《超侦探事件簿 雾雨谜宫》是由Too Kyo Games和Spike Chunsoft开发的一款推理动作游戏。该游戏于2021年11月27日在“弹丸论破 10周年活动 超高中级的大同窗会”上首次公布,并于2023年6月30日在Nintendo Switch平台上发布。
资源下载
下载价格为1光能,VIP免费升级VIP
点击检测网盘有效后购买

超侦探事件簿:雾雨谜宫 [Master Detective Archives RAIN CODE] [v1.3.1中文版+官方预购特典小说] [nsp] [15.26G]插图

诞生契机

《超侦探事件簿 雾雨谜宫》是由Too Kyo Games和Spike Chunsoft开发的一款推理动作游戏。该游戏于2021年11月27日在“弹丸论破 10周年活动 超高中级的大同窗会”上首次公布,并于2023年6月30日在Nintendo Switch平台上发布。

在游戏中,玩家将扮演一位失去记忆的实习侦探名为”幽玛”,与附身于其体内的”小死神”合作,解开各种悬案。

超侦探事件簿:雾雨谜宫 [Master Detective Archives RAIN CODE] [v1.3.1中文版+官方预购特典小说] [nsp] [15.26G]插图1

游戏的诞生背景可以追溯到2017年,《新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期》即将发布之时,制作人小高和刚便构想出了开发这款作品的想法。他们的目标非常明确,希望打造一款能够成为2020年代标杆的全新推理冒险游戏。虽然过去已经涌现了许多具有划时代意义的推理冒险游戏,如《港口镇连续杀人事件》、《逆转裁判》和《弹丸论破》,但到了2020年代,却没有看到一款能够在这个领域崭露头角的作品。面对这个问题,小高反复思考着“下一代推理冒险游戏应该朝着什么方向发展”,最终得出结论,如果想要制作一款能够吸引轻度和硬核玩家的游戏,就必须全面采用3D元素。他认为,作为一款2020年代的推理冒险游戏,通过在3D场景中自由移动进行调查不仅可以提供更好的游戏体验,还能提升动画表现的力度。考虑到现在纯2D绘图作品相对较少并且不再是主流,因此游戏团队决定将自由探索的3D场景和立体的谜宫等要素融合在一起,希望让3D游戏与冒险游戏的乐趣相结合。超侦探事件簿:雾雨谜宫 [Master Detective Archives RAIN CODE] [v1.3.1中文版+官方预购特典小说] [nsp] [15.26G]插图2

《超侦探事件簿 雾雨谜宫》的开发工作在《新弹丸论破V3》发布后不久开始。与3D化工作相比,探索新元素并逐步开发它们对制作团队来说更加耗时耗力。在此期间,团队抱着尝试的心态大量绘制插图,并反复修改剧本等工作。有时,小高甚至在无法想象具体画面的情况下撰写剧本,这也导致制作团队在整合游戏世界观方面投入了大量精力。

小高表示,与其调整剧情内容,他更倾向于改变事件场景的展现方式来调整剧本。他最初在撰写剧本时参考了之前开发的《绝对绝望少女 弹丸论破 Another Episode》的感觉,但后来他想要使各个事件之间更具连贯性,因此决定采用角色对话的方式推进剧情,而不是通过文字窗口。虽然这样做会使游戏节奏更紧凑,但代价是需要对剧本进行精简,因此在开发过程中,制作团队进行了许多这类细节上的调整。超侦探事件簿:雾雨谜宫 [Master Detective Archives RAIN CODE] [v1.3.1中文版+官方预购特典小说] [nsp] [15.26G]插图3

在开发过程中,小高深刻意识到日本的冒险游戏难以摆脱文字冒险游戏的印象。因此,他不希望将本作称为”冒险”游戏,而是将其定位为”黑暗幻想推理动作游戏”。

关于游戏的标题,《雾雨谜宫》是在开发初期暂定的,因为游戏背景设定为一个常年阴雨连绵的地方卡纳伊区,而主人公们一直穿着类似雨衣的服装。因此,制作团队在规划阶段就决定了这个名称。尽管小高一度希望对标题进行修改,但因为该名称与游戏内容十分贴合,所以最终决定沿用”雾雨谜宫”。不过仅仅使用”雾雨谜宫”作为标题可能稍显单调,因此后来制作团队在前面加上了”超侦探事件簿”的前缀。

游戏的舞台设定在卡纳伊区,该区由多个区域组成,面积接近东京23区的大小。在调查环节中,玩家需要在3D城市中展开探索,并寻找事件线索。为了避免玩家迷失方向,制作团队特别加入了许多贴心的设计。超侦探事件簿:雾雨谜宫 [Master Detective Archives RAIN CODE] [v1.3.1中文版+官方预购特典小说] [nsp] [15.26G]插图4

卡纳伊区的设计是由小松崎和负责背景美术的しまどりる经过多次讨论后确定的。由于该区是一个常年下雨的城市,所以到处都有大量的排水管道。许多建筑物外墙都环绕着排水管道。为了弥补阴雨连绵的城市给人们带来的相对阴暗感,制作团队尝试添加霓虹灯进行照明。然而,如果过于亚洲风格,可能会与香港九龙城寨的氛围过于相似。为了避免这种情况,小高还添加了一些幻想元素,最终形成了玩家在游戏中所见到的效果。

在被问到“游戏舞台设定在阴雨连绵的近现代都会,加上又是侦探题材的作品,创作过程中是否有受到经典侦探推理小说《福尔摩斯探案集》影响”时,小高表示虽然作为侦探题材的故事大家多半会联想到阴暗潮湿的地方,他自然也少不了将经典的《福尔摩斯探案集》纳入脑海。然而,小高表示游戏中的城市并不仅仅具有欧洲风格,还巧妙融合了赛博庞克的东方风格元素。此外,小高还强调本作的世界观与《弹丸论破》毫无关联,是一个完全独立的世界观。超侦探事件簿:雾雨谜宫 [Master Detective Archives RAIN CODE] [v1.3.1中文版+官方预购特典小说] [nsp] [15.26G]插图5

解迷幽境

谜迷宫是对小死神事件进行具象化处理后所创造的地牢,制作组希望通过这种方式将事件的解决过程集中于一个场景之中。谜迷宫的设计、氛围和内部构造都根据不同事件而发生天翻地覆的变化。由于每个事件都需要单独设计谜迷宫,制作组需要大量素材。考虑到使用子弹的概念过于陈旧,制作组在游戏中设计了“解刀”,玩家需要用它来斩断谜怪人的矛盾。为了创造出幽玛挥舞解刀的引人注目表现,制作组投入了大量工夫。

超自然元素

关于引入幽灵、死神等超自然元素的目的,小高表示他最初考虑在侦探基础上增加不可思议的色彩,最终决定加入超自然元素。除了灵异要素外,他还计划通过多个超侦探各自具备的特殊能力打造一个独一无二的世界观。超侦探们就像《弹丸论破》中的超高中生一样,他们是一群拥有不可思议甚至异想天开能力的角色,其中一些会成为幽玛的盟友,一些则会与幽玛对抗。

游戏机制

当被问及本次解谜选择独特的“谜迷宫”机制而非单纯的言语交锋时,小高表示这主要是因为游戏采用了全新的3D设计。由于《弹丸论破》采用了2D表现方式,无法通过视角切换改变演出效果。因此,他将犯罪事件现场化为谜团具象化的谜迷宫,让玩家在这个3D迷宫中展开冒险解谜。

尽管小高考虑过“如果有可以看穿谎言的能力,构建推理故事会很困难”的问题,但他仍希望设计一些引起玩家兴趣的剧情、诡计和能力,利用这些侦探特殊能力创造各种不同的展开。此外,针对推理冒险游戏中搜查方式的单一性问题,他也希望做出一些改变。超侦探事件簿:雾雨谜宫 [Master Detective Archives RAIN CODE] [v1.3.1中文版+官方预购特典小说] [nsp] [15.26G]插图6

主角设定

关于主角幽玛的形象打造,小高表示,像《弹丸论破》中的主角苗木诚那样,他希望让玩家能够迅速投入故事的考察。所以,他没有赋予幽玛太过鲜明的形象,幽玛只是一个没有太多个性但有点可爱的男孩。

和小高以往作品中的主人公一样,幽玛一开始并没有太突出的特点,他的个性会随着故事的推进逐渐显现出来。幽玛最初的设计原本更加恐怖,例如“因为被死神附身,所以有深重的黑眼圈”。但后来为了进一步抑制他的特征,设计团队将其改成了现在的版本。值得一提的是,幽玛保留河童头的原因是因为负责角色设计的小松崎建议说他觉得河童头很不错。

小死神可以说是《雾雨谜宫》的代表角色,她体现了游戏的核心概念和故事的主旨。因此,小高和小松崎对她的角色进行了多次商讨。在角色设计方面,除了展现《雾雨谜宫》中的内容外,他们还给予了小死神许多对比元素,比如“虽然长得很可爱但也有恐怖的一面”、“时而认真严肃时而充满幽默感”、“一举一动有时很成熟有时又显得十分孩子气”等。

赞助网站

声明:
1、本站游戏、软件、分享目的仅供学习和交流,请不要用于商业用途,下载后请于24小时后删除!
2、如果您有好的资源想要分享,可以投稿到本站!
3、本站提供的资源不包含技术支持请谅解!
4、如有链接无法下载,或404,或图片无法加载等问题,请留言告知我们!
特别声明:
所有资源来源于用户上传或者网络分享,仅供参考学习,不提供技术支持,如果对您有帮助,建议购买正版!如果任何内容侵犯了您的利益请留言告知!!

0
Document

评论0

请先

显示验证码