《Dead Cells(暂译: 死亡细胞 )》Steam移植的手机游戏,是一款RogueVania类型的平台动作游戏。你需要在一次一次战斗中锤炼战斗技巧,精通拥有独特使用方式的各种武器,并且将翻滚和闪避等走位操作视为本能,以逃过那些出其不意出现的怪潮侵袭,迎战强横凶残的守卫和Boss。
死亡并非永眠。
操作炼金实验失败的产物,在杀戮与重生的反复轮回中探索一座房间不断变化的巨大城堡,解开这座阴暗孤岛上的秘密…!
当然,前提是你能战胜镇守其中的诸多守卫。
RogueVania:
逐步攻略经过悉心设计的相连关卡,体验rogue-like类型的重复可玩性,直面肾上腺素激增的凶险场面。
凌厉爽快的2D动作体验
洞悉敌人的出手套路灵活走位,否则你将止步于半途,无缘城堡中隐藏的更多秘密。
非线性进程
在反复的死亡中突破难关,根据自己的游玩风格或心情自由选择装备与技能搭配。如果厌倦了臭气熏天的下水道,那就攀上城头呼吸新鲜的空气吧。
随心所欲的游玩
探索城堡的边边角角和隐秘通道,发现深藏在背景深处的迷人景观,抑或是直冲终点,都由你决定。
DLC坏种
DLC《坏种》于2021年3月30日发售,售价8元。
「坏种」DLC新增3个关卡场景和1个新Boss,在拓展《重生细胞》世界的同时,准备了更多新武器、成就和皮肤供玩家收集解锁。玩家在拥有全新能力和武器的同时,也将面对前所未有的挑战:探索怡人的植物园、涉过毒雾萦绕的沼泽、挑战未知的强敌、继续挖掘王国的过去与深埋于地下不可告人的秘密……
DLC致命坠落
DLC《致命坠落》于2021年9月21日发售,售价8元。
在新陷阱、新敌人的陪伴下发现岛屿的更多故事——
「致命坠落」DLC新增多个关卡场景和1个新Boss,在拓展《重生细胞》世界的同时,准备了更多新武器、成就和皮肤供收集解锁:
新增场景:废弃酿酒厂,崩坏神庙,阴森墓园,不死海滩
新增武器:蛇牙,铁仗,冥河提灯,引雷针,稻草人镰刀,夜歌,茧
其它内容:许多新怪物、新BOSSx1、10+新皮肤、多个新成就
元气骑士联动版本
《元气骑士联动版本》于2021年12月15日更新。
本版本与凉屋游戏工作室研发的知名独立游戏《元气骑士》实现联动,将《元气骑士》的经典游戏元素植入细胞的世界。完成更新后,玩家将能以元气骑士的形象,体验与众不同的地牢之旅——
「元气骑士联动版本」新增全新联动专属皮肤和武器,可在游戏中找到元气的“祖传漏洞”进行解锁:
新增武器-魔法弓:发射会追踪敌人的弓箭,若射中同一个敌人将造成额外伤害。
新增皮肤-元气骑士套装!
DLC王后与海
DLC《王后与海》于2022年4月7日发售,售价8元。
这一游戏后期内容的DLC将提供一条与山巅城堡、废弃酿酒厂、王座之间不同的路线。「王后与海」DLC新增多个关卡场景和新Boss,在拓展《重生细胞》世界的同时,准备了更多新武器、成就和皮肤供大家收集解锁:
新增场景:感染船骸,灯塔,塔顶
新增9样新武器:深渊三叉戟,铁钩手,深海巨口,破烂大炮,致命牌组,破坏球,带刃双拐,镀金弓,王后刺剑
其它内容:新怪物、新BOSS、很多新装束、多个新成就
发布的各版本更新内容(新版包含旧版):
【V1.24.1(64190)】
3.4版本“精细修剪”正式版已上线!本次更新,髪国Tony们这修那剪,在游戏体验的每一部分都稍微捯饬了一下,以期给各位hxd带来更好的游戏体验。此外,我们还给各位大孩子们带来了些新玩具,希望你们能玩得尽心嗷!
“太长不看”版:
– 俩新武器;
– 竞速模式
– 连续头目战新增自定义功能;
– 《重返恶魔城》头目已登陆连续头目战模式;
– 训练室新增了亿点点自定义选项。
新物品
首先,我们新增了俩新武器:巨型梳子、裁缝剪刀。更适合中国宝宝的美发利器
裁缝剪刀:很大,超乎想象得大,专为地牢严酷的生存环境打造,想好好活着最好随身带着。当一次攻击成功击杀一名敌人时,也会击杀同时命中的所有敌人。清图尤其好用!
巨型梳子:红流武器,第一击会将敌人挑飞到空中。此外,将会对不接触地面的敌人造成暴击伤害。
新NPC
事实表明,裁缝居然有个女儿!更重要的是,裁缝女儿居然能把你的脑袋换成波比火焰头,适用于任何带头的皮肤嗷!
新的竞速模式
终于,我们把竞速模式整出来了,自带计时器的那种(这真是泰酷辣)!开启此功能,你可以追踪并展示你的通关时间,并且系统还会记录你的最快用时哦!
除此之外,我们还带来了一堆升级、重做和平衡性调整:
升级
– 连续头目战多加了个DIY模式。有了它,你就可以自己选择一局游戏里你想要暴捶的头目啦~
– 我们对升级版的头目进行了一些数值上的调整;
– 训练房里多了些新选项,以便你为自己制定更贴合自身的训练计划:
a. 新的武器生成界面:可自选武器等级、品质及颜色;
b. 新的卷轴自定义界面:可自主选择卷轴数量;
c. 新的训练室难度调整选项:以你选择的生物群落的总体数值为基准,现可调整整个训练室的难度。
d. 在小怪生成里新增了小boss的选项;
e. 无法再将头目设定为1级(20分钟结束战斗将成为历史);
f. 选择小怪的界面被改成了网格状;
g. 新增了一个用于计算DPS的假人。
ok,你现在没有任何借口不好好学习打游戏了!
重做 / 再加工了一些东西
变异:
– 连击:现在我们真的拥有了一个连击计数器!当你使用近战攻击击中敌人后,你的伤害会在2.5秒内提高(当然每次打中人都会重置计时器嘛)。Let’s 疯狂!
– 腐化:当你的血瓶没有全空的时候也可以充能,点起这个变异之后每个小图会增加一只精英怪。这是一个实验性改动,未来有可能保留或者回退,取决于测试版玩家们的反馈。
– 疼痛之网:不限于弓箭武器(箭矢插入敌人身体),只要你使用远程武器,都可以试试搭配这个变异嗷!
– 狂战士:减伤效果可以叠加(最多叠至90%),玩家免疫击晕。
– 死灵法术:现在也是给予回复而非直接补血。它的回复量与被你杀死的敌人的最大生命有关,which means敌人越diao,回复的血量越多。之前的半血限制已被移除,不过当你越接近满血,它的回复效果会越弱。
– 冻伤:现在减速Debuff可以堆叠,被冰冻的敌人视作满层数。
– 死者之心:现在将你的生命值翻倍,但你不能接受除橙血条外的任何治疗效果。
– 脱离战线:没有冷却时间,但是每张地图只触发一次。(啊对对对!
其他一些乱起八糟的东西:
– 减速效果现在可堆叠五层。每堆叠一层都会使减速效果更加明显,堆满第五层时敌人会被冰冻;
– 商店的假店老板偶尔会出现在银行以外的地图;
– 德古拉城堡中被诅咒的箱子出现几率调整为10%;
– 新增了一个石化效果的图标(当你狭路相逢美杜莎之时尤其有用)。
平衡性调整
重返恶魔城
武器:
– 鞭剑:鞭子形态无视护盾;之前的切鞭攻击有bug,导致碰撞箱和视觉效果不符合。现在修复后应该能保持一致,这意味着能在一次攻击中同时打中更多敌人。
– 死神镰刀:收割的灵魂所造成的爆炸半径缩小。
– 圣书:现在为重武器。
– 投斧:不再出现“箭矢飞行时点燃地面”词条。
– A少的盾:招架的判定优化,使用整个连段的衔接代替了之前的“下一击”。
– 跳矿石:稍微比以前造成更多的伤害。碰撞箱稍微缩小但判定时间更长(当你想触发暴击时)。现在在矿石破碎之后开始计算冷却时间。
– 圣水:增大了垂直方向的碰撞箱,现在以一种更加符合逻辑的方式造成伤害:火焰能直接烧人。
– 美杜莎的头:造成更多伤害,弹得更远。
– 玛利亚的猫:我们给猫猫整了点保护措施,让它不再会被敌人瞄准。当它被女王淦坏的时候冷却时间会更长一点。
怪:
– 美杜莎的乱挠攻击结束之后,她会稍微停顿。
– 闹鬼铠甲现在可以在稍微远一点的地方触发它的显身。
– 精英半鱼人现在一次吐出两个大火球,此前是一大一小。
– 王座之地的细胞。
你的爹地们:
– 德古拉(人类形态):火柱攻击的间隔延长,但不再能使用翻滚躲避。
– 德古拉(不做人形态)、布耶尔、凶暴狼人和美杜莎现在都是野兽。
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