《往日不再》(Days Gone)是一款由 SCE 发行,Bend Studio 制作的开放世界动作冒险游戏。
该作背景设定在爆发世界性大规模疾病感染两年后的地球,玩家将扮演主角迪肯·圣约翰在社会秩序崩塌的美国艰难求生。一方面,要面对狂暴的受变异者和各种变异生物,另一方面又要小心幸存人类的尔虞我诈。
该作于2019年04月26日发售。 2022年8月,媒体报道索尼将打造《往日不再》真人电影,由山姆修汉主演。
背景故事
全球瘟疫爆发,主角迪克和死党“酒鬼”一起把重伤的妻子莎拉送上了军方机构NERO的救援直升飞机,而他们身后的城市早已是一片被“变异”的人类暴徒毁于一旦的人间地狱,直升飞机容不下3人的重量,于是迪克把随身戒指送给了莎拉,约下了一定要再会的诺言,留下来和负伤了 的“酒鬼”共赴生死。 两年后的迪克和酒鬼早已适应了荒凉末世的生存之道,除了少量的聚落和庇护所,外部的世界已经被尸海占领,而仅存的人类可能比被本能驱动的丧尸更加的可怕。在这个世界里,迪克和酒鬼选择不相信任何人,他们建立了自己的根据地,在整装完毕后准备北上回到自己的故乡。
角色设定
主要角色
玩家将扮演主角迪肯·圣约翰进行游戏,随着游戏剧情推进,玩家将会遇到各种各样的角色。
描述 | 角色 |
---|---|
游戏主角,昵称小迪,美国俄勒冈摩托车党兄弟会成员,他驾驶自己的摩托在末世之地上求生。迪肯偶然得知妻子的下落,坚信妻子并未死亡,毅然决然地踏上这段坎坷的寻妻之路。 | |
迪肯的妻子,来自西雅图,是一名有着生物化学学位的植物学家,任职Cloverdale Research的研究员,在俄勒冈州的乡村小道上,与小迪邂逅。 | |
威廉格雷,外号“酒鬼”,很爱喝酒。他与主角并不只是帮友,还是非常铁的兄弟关系,小迪为了取一个摩托车零件,让酒鬼吸引暴走者,不料被安息者捉着,烧伤了右手,引发败血症,最后为保命不得不截肢。 | |
NERO研究员,病毒爆发后,帮助过莎拉转移到阵地,后和小迪取得联系,帮助过小迪调查过莎拉的行踪,小迪也帮助过他调查过NERO,最后通过调查发现,病毒爆发可能只是一些人的阴谋,而并非生化事故,欧布莱恩可能已被进行过实验,身体已经产生了异变。 | |
小迪的好友,洛斯特湖营地的一员,偷偷喜欢着小迪,当得知小迪找到老婆后也默默在背后祝福着小迪。 | |
洛斯特湖营地的护士,瑞奇的闺蜜, 原来的工作只是兽医,帮助过酒鬼截肢。 | |
和小迪有私仇,后跟安息者合作,出卖过小迪,被铁汉麦克一时心软放走了,加入了巫师岛阵营,并告诉了盖瑞特上校洛斯特湖营地的位置,洛斯特湖营地被巫师岛侵略,导致铁汉麦克牺牲。 | |
盖瑞特上校是个专制的人,致力于建立美国新宪法,新政权,想要统一附近所有营地,一旦反抗便会对其武装镇压,对自己的巫师岛营地采用军事化管理,营地面积大,部下众多,武器齐全,巫师岛攻防兼顾,易守难攻,后被小迪集结附近营地伙伴,由酒鬼开着一卡车自制炸药,破开巫师岛防守,推翻了盖瑞特上校的统治,而盖瑞特上校也被下毒致死。 |
变异者
因感染瘟疫而变异的生物,游戏中玩家会遇到的敌人。
描述 | 变异者 |
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暴走者是最为常见的变异者,他们畏惧光线和气温变化,喜好昼伏夜出,攻击力一般。 | |
幼变者是变异的人类孩子,一旦发现自己受到威胁,便会爬到高处保命,只有在有机可趁时,例如察觉到敌人虚弱或是被激怒时才会攻击。 | |
一种体型较大的变异者,血量厚,伤害高,善用冲击伤害,需要即时闪避。 | |
苍白者是白化暴走者,更加强悍,血量比普通暴走者稍厚,较为棘手。 | |
讯击者行动速度快,攻击力较强,血较厚,利用专注力较为容易击杀。 | |
尖啸者是女性暴走者,基本无攻击,但随时在提防敌人,如果它们发现你,会通过尖啸召唤附近的暴走者或者暴走潮,如果离得太近,尖啸让人眼花缭乱,脑子发昏,会产生实际伤害,需要优先击杀。 | |
暴怒种是变异的熊,力量大,血厚,但移动速度较慢。 | |
突奔种是变异的狼,能轻易的追上机车。 | |
鬼哭种被感染的乌鸦,会在你没有掩护物下攻击你,攻击前会叫唤一声。 | |
暴走潮是数量庞大的暴走者聚集在一起组成的群体,以集体意识行动,移动速度快,通常白天在山洞或者房子里休息,晚上出来集体觅食,一旦发现生还者便穷追不舍,利用周围地形和大范围杀伤武器可有效对抗。 |
物品装备
游戏中的武器分为为枪械、弓弩、投掷武器和近战武器。每种枪械在伤害,射程,精准度,射击速度,穿透力,制止力,弹匣方面所展现出来的性能各有所异。而每种战武器都有耐久度,耐久度消耗完武器会自动解体。玩家必须通过推进剧情才能解锁不同的武器。 [10-11]
名称 | 描述 |
---|---|
枪械 | 即常规意义上的枪械,游戏中有包括手枪、步枪、散弹枪、冲锋枪、狙击步枪,共五种枪械。 |
弓弩 | 即常规意义上的弓弩,游戏中有一把可更换不同弓箭的十字弩,共一种弓弩。 |
投掷武器 | 即可以投掷出去的武器,游戏中有包括石头、引诱装置、手雷、闪光弹、燃烧瓶、烧夷弹,共六种投掷武器。 |
近战武器 | 即近战使用的武器,游戏中有包括匕首、金属棒、球棒、长刃、木条、桌角、金属斧、长斧、消防斧、短斧、十字镐、开山刀、大锤,共十三种近战武器。 |
场景地图
世界地图
游戏初期无法在完整地图上随意传送,但随着主线剧情的推进,新区域也会慢慢解锁。通关主线剧情后即可解锁完整地图,玩家可以在地图上随意传送到各个区域。
生还者营地
名字 | 描述 |
---|---|
奥利里山避难所 | 奥利里山避难所守望哨是国家森林局的防火瞭望台,后来小迪和酒鬼将它改造成避难所,成为他们的安身之处,里面可以休息,增加补给,或给机车加油。 |
柯普兰营地 | 柯普兰营地座落在和平湖,对于个体自由有着强烈的信息,营地掌控者柯普兰经常进行广播传播信仰。 |
温泉营地 | 温泉营地曾是美丽的水疗度假村,现成为艾达塔克的强制劳动营。艾达塔克的理念就是想要吃饭就得要工作。 |
洛斯特湖营地 | 洛斯特湖营地是铁汉麦克威尔考克斯掌管,他很努力要恢复民主制度。 |
巫师岛 | 曾是民兵团要塞的巫师岛营地,原为盖瑞特上校掌控,盖瑞特上校在巫师岛上将山体挖空,建立方舟,想从此地开始,建立美国新政权。盖瑞特死后现成为詹姆士威佛掌管的生还者前哨要塞,是游戏地图中最大生还者要塞。 |
钻石湖 | 钻石湖营地曾是德舒特郡民兵团的前哨基站,原为上尉戴瑞克库里掌管,原为但现成为葛伦罗瑟掌握的生还者要塞。 |
特色系统
游戏模式 剧情模式 《往日不再》的剧情模式下共有66个章节,玩家可以做任务推进剧情,还可以进行自由的世界探索。 挑战模式 《往日不再》的挑战模式下,玩家可以通过挑战不同的关卡获得穿戴护甲片,附带额外属性,例如增加生命值、加快体力恢复、减少集中力消耗、增加近战武器耐久、提升驾车时的枪械精准等等。挑战目标分为战斗、机车、群落模式等类型,每个挑战都有变体规则和得分调整。
角色技能
在游戏中,玩家可以通过提升等级来获得技能点,每升一级可获得一个技能点,满级为46级。技能点可用于提升主角的近战技能,远程技能以及生存技能三类技能。
配置需求
项目 | 最低配置 | 推荐配置 |
---|---|---|
操作系统 | Windows 10 64-bits | Windows 10 64-bits |
处理器 | Intel Core i5-2500K@3.3GHz or AMD FX 6300@3.5GHz | Intel Core i7-4770K@3.5GHz or Ryzen 5 1500X@3.5GHz |
内存 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
显卡 | Nvidia GeForce GTX 780 (3 GB) or AMD Radeon R9 290 (4 GB) | Nvidia GeForce GTX 1060 (6 GB) or AMD Radeon RX 580 (8 GB) |
DirectX 版本 | 11 | 11 |
存储空间 | 需要 70 GB 可用空间 | 需要 70 GB 可用空间 |
游戏评测《往日不再》作为开放世界游戏,它在探索和自由度方面还有着更加大的野心。独自对抗浩浩荡荡的丧尸潮则是这款游戏最刺激、最具挑战、也是最有特色的部分。它的故事虽然宏大且引人入胜,但是却虎头蛇尾。(游民星空评) 《往日不再》塑造了一个较为写实的末日世界,游戏的视听体验绝不亚于之前的几款索尼独占作品。至于战斗部分,游戏前后期的节奏反差较大,显得有些矛盾,但整体还是非常流畅爽快的,尤其是对抗尸潮的部分,算是游戏中值得称道的亮点之一。 2022年1月,《往日不再》的游戏导演(现已离职)Jeff Ross也在社交媒体发文,透露《往日不再》销量已超过900万份。
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